「第七回」D3 Play日記 旋風式生活:打介指

出到第一隻了!

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打了兩個晚上,終於出了第一隻Hellfire Ring. 當然是時候報告一下戰況了。

Act 1就打這位大矛獸。不算太難打。Act 2是打大轉轉,不站太近的話也還可以。Act 3的傢伙就很麻煩,落雪人的攻擊攻擊力大範圍也廣,不停地分身真的很煩,打時多多小心。Act 4最煩,Nekarat的攻擊很痛,它有一招地火非常之痛,攻擊力奇高。個人是校低2個MP來打,反正只要打到那件圖則一次。

打這些王是要收集一些這個樣子的鎖匙。每一個Monster Power會增加10﹪掉落率。這個掉落率不會被Magic Find影響的,死心吧。個人而言,用兩旋風流真是轉到頭暈,怪物們的血量勁多,轉極都未死。現在來說單打時MP5沒有什麼問題,有隊時可以打到MP7左 右,因為怪物的攻擊分散了,受傷減少之故。因為怪物血多,再不會因為怪物太快死掉而難以保持變身。旋風流不用再孤軍作戰,可喜可賀。

打完了可以做個Infernal Machine出來。在Act 1村中開門打Boss。這是其中一場,Ghom 和 Rakanoth。這是三場中最容易的一場了。兩個都沒有什麼特別招。

這是 King Leoric 和 Maghda。Leoric的攻擊相當有力。Maghda放出的蟲蟲炮非常大力必須要避開。兩隻王拉開打會減低失手的機會。

最後是這一隊,Siegebreaker 和 Kulle。都是拉開打,注意Kulle放出來的旋風。

好運的話,會掉出三件的惡魔Parts。個人是打了兩套大佬之後掉齊了一Set。可喜可賀。

做介指。

Roll 4 個隨機能力值。這算是不錯了吧。

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